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时间:2024-11-05 16:29作者:佚名
鬼谷八荒是一款经典的武侠角色扮演类游戏,游戏里面的玩法很多,玩家到达等级可以开启逆天改变玩法,这个逆天改命给玩家带来的加成还是很大的,逆天改命里面有一些可以升级的,很多玩家都不知道鬼谷八荒可升级的逆天改命有什么,那么下面小编就带给大家鬼谷八荒可升级的逆天改命介绍。
可升逆天改命介绍:
小跟屁虫:获得一个奇怪的跟屁虫,体型很小很弱。
中跟屁虫:获得一个奇怪的跟屁虫,体型正常,一般。
大跟屁虫:获得一个奇怪的跟屁虫,体型贼巨大贼猛。
盾灵入门:在战斗中濒临死亡时,可获得一个30%体力的护盾,每场战斗只能触发一次。
盾灵进阶:在战斗中濒临死亡时,可获得一个50%体力的护盾,并在10秒内,对敌人造成200%的反伤,每场战斗只能触发一次。
盾灵精通:在战斗中濒临死亡时,可获得一个70%体力的护盾,并在10秒内,对敌人造成200%的反伤,当护盾值为0时会发生爆炸,对范围400的敌人造成拳法加成数值伤害。
红尘剑匣:造成200次伤害时,下一次释放神通可召唤剑匣,释放6道剑影自动攻击敌方单位,持续15秒。
红尘剑魂:造成400次伤害时,下一次释放神通可召唤剑匣,释放12道剑影自动攻击敌方单位,持续30秒。
若有道心:道点+30.
略有道心:道点+80.
小有道心:道点+140.
感受道心:道点+200.
血魔大法:对范围200内的敌人造成伤害时,可吸血7%。
血煞大法:对范围320的敌人造成伤害时,可吸血12%。
血魇大法:对范围400的敌人造成伤害时,可吸血17%。
双灵共生:释放绝技和神通时,25%几率额外释放1次,伤害为原来技能伤害的30%。
三灵共生:释放绝技和神通时,25%几率额外释放2次,伤害为原来技能伤害的30%。
四灵共生:释放绝技和神通时,25%几率额外释放3次,伤害为原来技能伤害的30%。
武法入门:武技冷却时间减少10%。
武法进阶:武技冷却时间减少25%(选择后替换武法入门)。
武法精通:武技冷却时间减少40%(选择后替换武法进阶)。
剑灵入门:战斗中,可分散灵力操纵一把魔剑自动攻击范围600内的敌人,造成自身特长灵根数值的属性伤害,每次攻击消耗22点灵力,灵力不足,魔剑无法行动。
剑灵进阶:战斗中,可分散灵力操纵一把魔剑自动攻击范围800内的敌人,造成自身特长灵根数值的属性伤害,每次攻击消耗23点灵力,灵力不足,魔剑无法行动,每当使用是技能消耗1点灵力,可在7秒内提升2点魔剑伤害(选择此进阶后替换剑灵入门)。
剑灵精通:战斗中,可分散灵力操纵一把魔剑自动攻击范围800内的敌人,造成自身特长灵根数值的属性伤害,每次攻击消耗9点灵力,灵力不足,魔剑无法行动,每当使用是技能消耗1点灵力,可在7秒内提升2点魔剑伤害,魔剑造成伤害并吸取灵力5%(选择此进阶后替换剑灵进阶)。
小李飞剑:你的灵力凝成一把飞剑,攻击时飞剑自动攻击敌方单位,造成自身特长功法数值的剑法伤害。
中李飞剑:你的飞剑在造成伤害时会随机施加1种以下效果:中毒、晕眩、减速、燃烧、冰冻、吸血、击退、灵力损失、缠绕、沉默。
大李飞剑:飞剑每攻击10次,会释放一次万剑出鞘,向四周齐射大量飞剑,对敌人造成伤害和随机效果(选择后替换中李飞剑)。
小宝的盾:你的灵力凝练成了一枚盾牌,可以帮你抵挡敌人的弹道攻击。
中宝的盾:你的盾牌每抵挡5次伤害,会发出一道震波,对周围敌人造成土灵根数值加成的土属性伤害,并使敌人的移动速度-30%持续3秒。
大宝的盾:你的盾牌发出震波更大,可将敌人击退,并使其造成的伤害-25%,持续8秒(选择后替换中宝的盾)。
鬼修入门:杀死敌人,10%的概率会将其复活成你的尸傀战士(场上最多存在2个)。
鬼修进阶:杀死敌人,10%的概率会将其复活成你的尸傀战士或尸傀弓手(场上最多存在3个,选择后替换鬼修入门)。
鬼修精通:杀死敌人,10%的概率会将其复活成你的尸傀战士或尸傀弓手或尸傀法师(场上最多存在4个,选择后替换鬼修进阶)。
血灵入门:战斗中,灵力不足时,可消耗体力来释放技能,消耗数值为灵力的5倍。
血灵进阶:战斗中,灵力不足时,可消耗体力来释放技能,消耗数值为灵力的4倍,通过消耗体力释放的技能,伤害提升15%(选择后替换血灵入门)。
血灵精通:战斗中,灵力不足时,可消耗体力来释放技能,消耗数值为灵力的3倍,通过消耗体力释放的技能,伤害提升20%,冷却时间-20%(选择后替换血灵进阶)。
妖术入门:攻击时10%概率将目标变成一只无害的小鸡,持续10秒(对大妖兽及修仙者无效)。
妖术进阶:攻击时10%概率将目标变成一只愤怒的小鸡(不分敌我攻击附近单位),持续10秒(对大妖兽及修仙者无效,选择后替换妖术入门)。
妖术精通:攻击时10%概率将目标及其周围的敌人全部变成愤怒小鸡(不分敌我攻击附近单位,持续10秒(对大妖兽及修仙者无效,选择后替换妖术进阶)。
灵法入门:普攻距离+10%。
灵法进阶:普攻距离+20%(选择后替换灵法入门)。
灵法精通:普攻距离+30%(选择后替换灵法进阶)血祭入门:战斗中,可燃烧体力凝聚一只血爪,血爪在5秒后可凝成,并会在你下次攻击时放出,碰撞到敌人后爆开,对范围250的敌人造成特长功法数值伤害,凝聚血爪每秒消耗17点体力,体力低于20%时不再凝聚。
血祭进阶:战斗中,可燃烧体力凝聚一只血爪,血爪在5秒后可凝成,并会在你下次攻击时放出,碰撞到敌人后爆开,对范围250的敌人造成特长功法数值伤害,并在地上留下持续10秒的血阵,持续对敌人造成伤害,凝聚血爪每秒消耗32点体力,体力低于20%时不再凝聚(选择后替换血祭入门)。
血祭精通:战斗中,可燃烧体力凝聚一只血爪,血爪在5秒后可凝成,并会在你下次攻击时放出,碰撞到敌人后爆开,对范围250的敌人造成特长功法数值伤害,并在地上留下持续10秒的血阵,持续对敌人造成伤害及对自身进行恢复,每秒回复60体力,凝聚血爪每秒消耗60点体力,体力低于20%时不再凝聚(选择后替换血祭进阶)。
灵力之种:灵力上限增加10%。
灵力之种2:灵力上限增加20%。
灵力之树:灵力上限增加30%。
体力之种:体力上限增加10%。
体力之种2:体力上限增加20%。
体力之树:体力上限增加30%。
星耀尘寰:战斗中击杀25个敌人后,下一次释放神通时,可产生星耀之光,使范围350内敌人致盲,并受到雷属性伤害,持续15秒(每次战斗只能触发一次)。
星耀九霄:战斗中击杀50个敌人后,下一次施展神通时,可产生星耀之光,使范围400内敌人致盲,并受到雷属性伤害,持续30秒(选择后替换星耀尘寰,每次战斗只能触发一次)。
潜能入门:战斗中濒临死亡时,立刻回复30%体力,并且移动速度提升25%,持续10秒(每场战斗只触发1次)。
潜能进阶:战斗中濒临死亡时,立刻回复50%体力,并且移动速度提升25%,伤害提升15%,持续10秒(选择后替换潜能入门,每场战斗只触发1次)。
潜能精通:战斗中濒临死亡时,立刻回复80%体力,并且移动速度提升25%,伤害提升15%,技能冷却-20%,持续5秒(选择后替换潜能进阶,每场战斗只触发1次)。
菊花烫:屁股热的冒烟,战斗中移速+15%,自己背后受到的伤害+10%。
菊花红:屁股热的发红,战斗中移速+20%,自己背后受到的伤害+10%,且有10%概率朝伤害来源喷出一道有味道的复仇火焰(选择替换菊花烫)。
菊花残:屁股失去知觉,反而变得刀枪不入,寒暑不侵,战斗汇总移速+20%,背后受到的伤害-50%,且有10%概率朝伤害来源喷出更粗更长的复仇火焰(替换菊花红)。
归一诀:受到50次伤害后,释放神通生成护罩,减伤80%,持续15秒(每场战斗触发1次)。
归一真诀:受到100次伤害后,释放神通生成护罩,减伤90%,持续30秒(选择后替换归一诀,每场战斗触发1次)。
视精:战斗中每击杀一个敌人,有15%概率掉落一个精魄,拾取精魄可回复1%体力。
猎精:战斗中每击杀一个敌人,有20%概率掉落一个精魄,拾取灵魄可回复1%体力,并在10秒内提升30点移速(选择后替换视精)。
金蝉无影:战斗中濒临死亡时,立刻遁入地下,且每秒回复5%的体力,持续5秒(每场战斗触发1次)。
金蝉假影:战斗中濒临死亡时,立刻遁入地下,且每秒回复10%体力,持续5秒,遁地时会在原地召唤1个幻影,造成60的伤害,持续60秒(选择替换金蝉无影)。
金蝉血影:战斗中濒临死亡时,立刻遁入地下,且每秒回复15%体力,持续5秒,遁地时会在原地召唤1个幻影,造成100的伤害,持续60秒,死亡时会爆炸,对范围400的敌人造成水属性加成的伤害(选择替换金蝉假影,每场战斗触发1次)。
视灵:战斗中每击杀一个敌人,有15%概率掉落一个灵魄,拾取灵魄可回复1%灵力。
猎灵:战斗中每击杀一个敌人,有20%概率掉落一个灵魄,拾取灵魄可回复1%灵力,并减少-1秒绝技的冷却时间(选择后替换视灵)。
灵能之雨:战斗中,灵力地狱10%时,立即回复60%灵力(每场战斗触发一次)。
灵能之泉:战斗中,灵力地狱10%时,立即回复80%灵力,并刷新所有技能的冷却(选择后替换灵能之雨,每场战斗触发1次)。
灵能之潮:战斗中,灵力地狱10%时,立即回复100%灵力,并刷新所有技能的冷却,在接下来的10秒内,所有技能冷却-30%(选择后替换灵能之泉,每场战斗触发1次)。
蘑灵仙力:在战斗中濒死时,将会变身成一只药灵,并回复30%的体力,持续15秒(解锁条件:杀死药灵有概率掉1个奇怪的蘑菇道具,吃掉就解锁了)。
蘑灵神力:在战斗中每间隔10秒至20秒可在附近生长出一个可食用的小蘑菇,当你在战斗中濒死时,将会变身成一只药灵,并回复50%的体力,持续15秒。
雷力四射:在使用绝技时,有50%的概率召唤6颗雷球环绕自身,持续10秒。
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